Caractéristiques du format XBM :
- Format texte brut:XBM (X BitMap) est un format bitmap basé sur le langage C, directement intégrable dans le code
- Bitmap monochrome:Support uniquement noir et blanc (1 bit), idéal pour les icônes et graphiques simples
- Non compressé:Les fichiers sont stockés sous forme de tableaux hexadécimaux, faciles à lire et modifier
- Compatibilité multiplateforme:Largement utilisé dans l'interface graphique X Window sur Unix/Linux
Fonctionnalités :
- Conversion par lot de plusieurs images en XBM
- Seuil de binarisation personnalisable (0-255)
- Formats supportés : PNG, GIF, JPG, BMP, TIFF, WebP
- Affichage en temps réel de la progression et des informations
- Conversion automatique des images couleur en bitmap monochrome
Cas d'utilisation :
- Développement de systèmes embarqués (icônes pour Arduino, ESP32, etc.)
- Création de curseurs et icônes pour systèmes Unix/Linux
- Sprites et polices bitmap dans le développement de jeux
- Scénarios nécessitant l'intégration d'images directement dans le code
- Création de graphiques rétro et pixel art
Étapes d'utilisation :
- Sélectionnez une ou plusieurs images à convertir
- Ajustez le curseur de seuil (recommandé : commencer à 128)
- Cliquez sur le bouton « Lancer la conversion »
- Attendez la fin du téléchargement et de la conversion
- Cliquez sur « Télécharger l'image » pour obtenir le fichier XBM
Remarque :Le seuil par défaut est 128. Si l'image originale est sombre, abaissez le seuil ; si elle est claire, augmentez-le. Le format XBM génère un fichier d'en-tête C, utilisable directement dans les projets embarqués.